Règlement et format du concours
Règlement de la Coupe de Babyfoot Humain — saison 2026-2027
Coupe de Babyfoot Humain · Version du 7 septembre 2026
Version 1 du 7 septembre 2026, adoptée par le comité pédagogique de King Kongo Éducation avec les enseignants d'éducation physique partenaires. La Coupe est un tournoi inter-écoles gratuit, joué sur le terrain gonflable de babyfoot humain de l'esplanade du parc. Ce règlement fixe l'éligibilité, la composition des équipes, l'inscription, la pyramide de la saison, les lois du jeu, l'arbitrage, la conduite, les prix et le droit à l'image. Il complète le règlement intérieur des visiteurs scolaires et la charte de sécurité et d'encadrement.
Article 1 — Objet et esprit
Le babyfoot humain reprend le baby-foot de table à taille réelle : les joueurs sont attachés à des barres transversales, ne se déplacent que latéralement et jouent un ballon en mousse. Le jeu demande une tactique collective (déplacements coordonnés de la barre, passes entre barres, tirs), la maîtrise de l'effort sur plusieurs matchs et le respect de l'arbitre. Il s'inscrit dans les modules de sports collectifs de la 8e EB aux humanités et dans les modules de tournois, d'arbitrage et d'organisation de compétitions des humanités : les élèves de la section EPS arbitrent, tiennent la feuille de match et co-organisent la journée. Trois principes : jouer juste, rester sur sa barre, respecter le sifflet.
Article 2 — Éligibilité par niveau, catégories et zones
- Peuvent participer les élèves régulièrement inscrits, pour l'année 2026-2027, de la 8e EB à la 4e des humanités, dans une école de Kinshasa (publique, conventionnée ou privée agréée, quelle que soit sa division ou sous-division de rattachement). Les élèves de 7e EB ne sont pas admis cette saison.
- Deux catégories, chacune inscrite dans le portail comme une compétition distincte avec son propre classement : 8e EB (compétition
BABYFOOT_EB8, équipes composées uniquement d'élèves de 8e) et Humanités (compétitionBABYFOOT_HUMANITES, 1re à 4e, toutes sections). Une équipe appartient à une seule catégorie ; les 8e ne rencontrent que des 8e. - Pour les journées zonales, l'école est rattachée à la zone du parc de sa commune : Zone Ouest (Ngaliema, Mont-Ngafula, Kintambo, Bandalungwa, Selembao, Bumbu, Makala) ; Zone Centre (Gombe, Lingwala, Kinshasa, Barumbu, Kasa-Vubu, Kalamu, Ngiri-Ngiri, Limete) ; Zone Sud (Lemba, Matete, Ngaba, Kisenso) ; Zone Est (Masina, N'djili, Kimbanseke, Nsele, Maluku).
- Un certificat d'aptitude à la pratique sportive scolaire (ou l'attestation médicale de l'école) est exigé pour chaque joueur ; il est déclaré à l'inscription et présenté à la première journée.
Article 3 — Composition des équipes et licences
- Une équipe = 6 joueurs titulaires + 2 remplaçants, de la même école et de la même catégorie, encadrés par un coach (enseignant d'EPS ou membre du personnel désigné par la direction). L'équipe désigne un capitaine, seul joueur autorisé à parler à l'arbitre pendant le match.
- Mixité : les équipes mixtes sont encouragées ; une équipe qui aligne au moins deux filles sur le terrain pendant chaque mi-temps bénéficie du bonus fair-play de l'article 8.
- Chaque membre reçoit une licence nominative de saison à l'approbation de l'équipe. Un élève ne peut appartenir qu'à une seule équipe de la Coupe.
- Chaque école inscrit en plus deux arbitres élèves de la section EPS (humanités), qui arbitrent d'autres poules, jamais leur propre école ; ils sont formés le matin de chaque journée par l'arbitre principal.
- Tenue : chaussures de sport fermées sans crampons, tenue de sport de l'école, chasuble fournie par le parc ; bijoux, montres et lunettes non maintenues sont retirés.
Article 4 — Inscription par le portail des écoles
- L'inscription se fait sur le portail des écoles, rubrique Équipes → Nouvelle équipe : compétition de la catégorie (
BABYFOOT_EB8ouBABYFOOT_HUMANITES), nom de l'équipe, code court (12 caractères au plus), catégorie, coach (nom, téléphone, e-mail), puis les huit membres avec leur rôle (capitaine, joueur, remplaçant) et leur classe ; les deux arbitres élèves et l'attestation médicale sont indiqués dans la note de l'équipe. - Fenêtre d'inscription : du lundi 14 septembre au samedi 14 novembre 2026. Le parc approuve l'équipe après vérification, au plus tard le 21 novembre 2026 ; les licences deviennent visibles dans le portail. Une école peut inscrire au plus deux équipes par catégorie.
- La liste des membres peut être modifiée jusqu'à 7 jours avant la première journée zonale ; ensuite seul le remplacement d'un blessé, sur certificat, est accepté.
- L'inscription est gratuite et vaut acceptation du présent règlement ; la direction collecte les autorisations parentales (modèle du portail) avec la case droit à l'image.
Article 5 — Pyramide de la saison et dates 2026-2027
| Étape | Lieu | Dates | Qui joue |
|---|---|---|---|
| Inscriptions | Portail des écoles | 14 sept. → 14 nov. 2026 | Toutes les écoles |
| Journée zonale Ouest | Parc, esplanade (120 min par catégorie : 8e EB le matin, Humanités l'après-midi) | samedi 12 déc. 2026 | jusqu'à 6 équipes par catégorie |
| Journée zonale Centre | Parc, esplanade (idem) | samedi 19 déc. 2026 | jusqu'à 6 équipes par catégorie |
| Journée zonale Sud | Parc, esplanade (idem) | samedi 23 janv. 2027 | jusqu'à 6 équipes par catégorie |
| Journée zonale Est | Parc, esplanade (idem) | samedi 30 janv. 2027 | jusqu'à 6 équipes par catégorie |
| Journée finale : quarts, demi-finales et finale | Parc, esplanade (120 min par catégorie : 8e EB le matin, Humanités l'après-midi) | samedi 12 juin 2027 | 8 équipes par catégorie |
- Journée zonale : dans chaque zone et chaque catégorie, jusqu'à 6 équipes réparties en 2 poules de 3 (tous contre tous : 6 matchs de 8 minutes en 2 × 4 ; 8e EB : 6 minutes en 2 × 3), puis demi-finales croisées (1er A – 2e B, 1er B – 2e A), petite finale et finale de zone (10 minutes en 2 × 5), soit 10 matchs sur le terrain unique en 120 minutes. Avec 4 équipes, une poule unique de 4 puis finale (1er – 2e) et petite finale (3e – 4e) ; avec 5 équipes, une poule de 3 et une poule de 2. Si une zone compte plus de 6 équipes dans une catégorie, un second tournoi de zone se joue un samedi supplémentaire annoncé par le portail ; si elle en compte moins de 4, elle est fusionnée avec la zone voisine.
- Qualification : le vainqueur et le finaliste de chaque zone (8 équipes par catégorie) se retrouvent à la journée finale en phase à élimination directe par tirage au sort public : quarts de finale, demi-finales, petite finale et finale (10 minutes en 2 × 5, tirs au but en cas d'égalité), soit 8 matchs par catégorie en 120 minutes.
- Classement de saison : victoire 3 points, nul 1, défaite 0, forfait 0 ; le classement cumulé de la Coupe est publié sur le site et le portail après chaque journée. Le champion est le vainqueur de la finale du 12 juin ; la petite finale attribue la 3e place.
- Le calendrier respecte le calendrier scolaire officiel (journées zonales dans les corridors du secondaire : en décembre, pendant les examens du primaire qui ne concernent pas les équipes, et en janvier avant les examens du premier semestre du secondaire ; journée finale après les examens du second semestre, le TENASOSP du 3-4 juin et les délibérations du 10 juin) ; conformément au point VII.1 du calendrier, toute activité touchant un jour de classe fait l'objet d'une demande d'autorisation du ministère.
Article 6 — Lois du jeu
6.1 Le terrain et le matériel
- Terrain gonflable de babyfoot humain sur l'esplanade, environ 20 m sur 10 m, boudins latéraux fermés, deux buts encastrés, quatre barres par équipe : barre de gardien (1 joueur), barre de défense (2), barre de milieu (2), barre d'attaque (1) ; six joueurs par équipe sur le terrain, douze au maximum sur le terrain.
- Barres à hauteur de hanche, harnais ou poignées fixés à la barre ; ballon en mousse de 20 cm ; chasubles de deux couleurs.
- Souffleries, ancrages, barres et harnais sont vérifiés par le technicien du parc avant chaque phase ; l'arbitre principal peut refuser le début d'un match tant que la vérification n'est pas signée.
6.2 Les positions et les rotations
- Chaque joueur tient sa barre à deux mains pendant tout le jeu et ne se déplace que latéralement le long de la barre, en même temps que son coéquipier de barre.
- Rotation obligatoire à la mi-temps : les joueurs changent de barre selon l'ordre gardien → défense → milieu → attaque → gardien, de sorte que chacun occupe au moins deux postes par match. Le coach annonce la rotation à l'arbitre avant la reprise.
- Remplacements : à tout arrêt de jeu, sur signal du coach à l'arbitre, le remplaçant prend la barre du joueur sorti ; nombre illimité ; un joueur exclu n'est pas remplacé pendant sa pénalité.
6.3 Le jeu
- Coup d'envoi : ballon déposé par l'arbitre au centre entre les barres de milieu ; au début de chaque mi-temps et après chaque but (l'équipe qui a encaissé engage).
- Le ballon se joue au pied ; il peut être arrêté avec le corps mais jamais avec les mains, sauf le gardien sur sa ligne. Le ballon qui sort du terrain ou qui reste bloqué hors de portée est remis en jeu par l'arbitre à la barre la plus proche de l'équipe qui n'a pas touché en dernier.
- But : valable lorsque le ballon franchit entièrement la ligne de but ; pas de but direct depuis la barre du gardien ni directement sur remise en jeu de l'arbitre.
- Durée : poules 2 × 4 minutes (8e EB : 2 × 3), demi-finales, petites finales et finales 2 × 5 minutes ; pause d'une minute à la mi-temps ; le chronomètre ne s'arrête que sur blessure.
- Égalité en phase à élimination : tirs au but, 3 par équipe, tirés depuis la barre de milieu face au gardien seul, puis un par un jusqu'à décision ; chaque tireur est différent.
6.4 Les fautes et sanctions
| Faute | Sanction |
|---|---|
| Lâcher la barre d'une main ou des deux | Coup franc indirect à l'adversaire, faute inscrite |
| Tourner autour de la barre, se pencher au-delà de la barre, avancer ou reculer | Coup franc indirect, faute inscrite |
| Toucher un adversaire (bras, jambe, corps) | Coup franc indirect, faute de contact inscrite |
| Main volontaire hors gardien | Coup franc indirect |
| Contact volontaire, geste dangereux, insulte | Exclusion du match, non remplacé pendant 2 minutes, puis remplacé |
| Contestation d'un joueur autre que le capitaine | Avertissement, puis 2 minutes |
| Trois fautes inscrites pour un même joueur | 2 minutes sur le banc, équipe à 5 pendant la pénalité |
Le coup franc indirect se joue depuis la barre de l'équipe bénéficiaire la plus proche de la faute ; le ballon doit toucher un second joueur avant d'entrer au but.
Article 7 — Arbitrage, feuille de match et contestations
- Chaque match est dirigé par deux arbitres élèves de la section EPS d'écoles non concernées (l'un suit le ballon, l'autre les barres), sous l'autorité de l'arbitre principal (enseignant d'EPS partenaire), qui tranche toute contestation et peut arrêter un match pour raison de sécurité.
- La feuille de match (buts, fautes, exclusions, remplacements, tirs au but) est tenue par les arbitres et signée par les deux coachs à la fin du match ; une feuille signée sans réserve ne peut plus être contestée.
- Contestation : uniquement par le coach, auprès de l'arbitre principal, avant la signature de la feuille, en indiquant la réserve sur la feuille ; décision immédiate et définitive pour le match.
- Appel portant sur la qualification ou l'éligibilité : par écrit via le portail sous 48 heures ; réponse du comité pédagogique sous 7 jours après audition du coach et de l'arbitre principal.
Article 8 — Classement des poules et départage
Points : victoire 3, nul 1, défaite 0, forfait 0 (un forfait est compté 0-3). Départage entre équipes à égalité de points dans une poule, dans l'ordre : 1) différence de buts ; 2) buts marqués ; 3) bonus fair-play (aucune faute de contact sur la journée, puis équipe mixte au sens de l'article 3) ; 4) confrontation directe ; 5) tirs au but (3 par équipe) à la fin de la phase de poules.
Article 9 — Conduite et sanctions disciplinaires
- Les joueurs se serrent la main avant et après chaque match ; seul le capitaine parle aux arbitres ; le coach reste dans sa zone et ne pénètre sur le terrain que sur appel de l'arbitre.
- Supporters (au plus 30 par école) derrière les barrières, sans instrument sonore pendant les matchs.
- Sanctions disciplinaires prononcées par le chef d'animation sur rapport de l'arbitre principal : avertissement à l'équipe, forfait du match suivant de l'équipe (compté 0-3), exclusion du prix fair-play de la saison, forfait du match en cours, exclusion de la saison pour violence ou tricherie (licence non conforme, joueur non inscrit). Aucun point acquis n'est retiré du classement.
- Un adulte de l'école accompagne 15 participants ; un enseignant gratuit pour 10 élèves ; la délégation respecte le règlement intérieur des visiteurs scolaires.
Article 10 — Sécurité
- Échauffement dirigé obligatoire de 10 minutes avant la première phase ; hydratation à chaque arrêt de jeu ; remplaçants à l'ombre ; pause à l'ombre toutes les 90 minutes.
- Douze joueurs au maximum sur le terrain ; personne dans les boudins ni sur la structure ; harnais ajustés par l'animateur avant chaque entrée.
- Météo : pluie légère, le jeu continue avec ballon essuyé et sol vérifié ; vent fort ou orage, la structure est dégonflée et le tournoi est reporté au créneau suivant (les scores acquis restent acquis) ; la Grande Roue s'arrête au-delà de 15 m/s de vent.
- Un secouriste est dédié au terrain pendant toute la compétition ; un joueur blessé ne reprend qu'avec son accord ; tout choc à la tête entraîne l'arrêt du joueur pour la journée.
- Si un tour d'attraction est offert aux délégations, les consignes affichées à l'attraction s'appliquent (Carrousel : enfants de moins de 12 ans accompagnés d'un adulte).
Article 11 — Prix
- Coupe et médailles au champion de chaque catégorie, médailles au finaliste et au 3e, diplômes à toutes les équipes de la journée finale, prix fair-play de la saison (équipe sans faute de contact sur l'ensemble de ses matchs, mixité valorisée), prix du meilleur arbitre élève sur la grille d'évaluation de l'arbitre principal.
- Tous les lots proviennent de l'inventaire des prix du parc (vitrine des prix, sorties approuvées par l'administration) : équipement sportif, billets de saison, séances de cinéma 5D salle 1 pour la classe. Aucun prix en espèces, aucun échange ; les lots d'un sponsor sont remis par le parc dans les mêmes conditions.
Article 12 — Droit à l'image et données
Les matchs sont filmés par l'équipe de production du parc (deux caméras) et peuvent être diffusés. Un joueur n'apparaît nommément (gros plan, nom à l'écran) qu'avec l'accord écrit préalable de ses parents (case droit à l'image de l'autorisation parentale, opt-in) ; sans accord, il joue normalement, y compris dans un match diffusé : la production évite les gros plans et son nom n'est ni affiché ni cité ; avec accord, seuls son prénom, son équipe et son école apparaissent. En inscrivant ses équipes, l'école donne l'accord écrit prévu par la politique de données du parc pour la diffusion des matchs dans ces conditions. Les données des joueurs servent uniquement à la gestion de la Coupe et sont supprimées à la fin de la saison suivante, conformément à la politique de données des mineurs du parc.
Article 13 — Modifications
Le comité pédagogique peut adapter le calendrier (intempéries, décisions ministérielles, force majeure) avec préavis de 7 jours par le portail, sauf urgence. Le texte français fait foi ; la version anglaise est une traduction de courtoisie.
Sources programme : EB8-EPS-SPORTS-COLLECTIFS-ATHLETISME, HS1-EPS-SPORTS-COLLECTIFS, HS2-EPS-TOURNOIS-ARBITRAGE, HS3-EPS-SPORT-SANTE, HS4-EPS-COMPETITIONS-ORGANISATION.
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