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King KongoÉducation

Journée Éveil

Formes, couleurs, mouvement : le parc comme première salle de sciences.

MAT1 – P2Classes au ParcTarif accessible
Tous les programmes

Une demi-journée douce pour les tout-petits et les débuts du primaire : on observe la grande roue tourner, on nomme les formes et les couleurs du parc, on compare les tailles, on chante et on bouge. Chaque station dure moins de quarante minutes et se termine par un goûter encadré.

Groupe
20 à 120 élèves
1re maternelle → 2e primaire
Durée
3 h
Prix
4,50 $US par élève
1 enseignant gratuit pour 10 élèves
Demander cette sortie

Ce que la journée enseigne

Les modules officiels couverts, et comment le parc les met en scène.

  • MAT1MATCœur du programme

    Formes, couleurs et grandeurs

  • MAT2SCIEn appui

    Le corps et les cinq sens

    Au parc

    Journée Éveil : stations sensorielles (textures, odeurs, sons du parc, lumières de la Grande Roue) et mise en mots des sensations.

  • MAT2ECMEn appui

    Moyens de transport et prudence dans la rue

    Au parc

    Mini-circuit routier du parc et titre 5D « Code de la Route » (co-brand Clubs de Veille Citoyenne) : traverser, lire les feux et les panneaux, respecter les priorités.

  • MAT3SCICœur du programme

    Transports et machines qui bougent

    Au parc

    Observer la Grande Roue et les manèges qui tournent : la roue, l'axe, ce qui fait bouger ; premier vocabulaire des machines.

  • P1SCIEn appui

    Le corps humain et les cinq sens

    Au parc

    Journée Éveil : stations sensorielles (textures, odeurs, sons du parc, lumières de la Grande Roue) et mise en mots des sensations.

  • P2MATEn appui

    Mesures : longueur, masse, temps

    Au parc

    Rallye des mesures : longueurs, durées et masses relevées sur les manèges (hauteur, durée d'un cycle, nombre de places), unités SI et conversions.

  • P2SCICœur du programme

    Les moyens de transport et la roue

    Au parc

    Tour du parc « tout ce qui roule » : cabines de la Grande Roue, wagons des manèges, chariots ; nommer la roue et l'axe sur chaque machine.

Le déroulé de la journée

Les stations, dans l'ordre, avec leur durée.

  1. 1

    Accueil et chanson de Kongo

    15 min

    Rituel d'accueil avec la mascotte.

  2. 2

    Le tour de la grande roue

    40 min

    Monter, observer, redescendre : haut et bas, lent et vite.

  3. 3

    Formes et couleurs du parc

    35 min

    Chasse aux cercles, carrés et triangles dans les manèges.

  4. 4

    Goûter et jeux collectifs

    45 min
  5. 5

    Chorale de départ

    15 min

Ressources pour préparer et prolonger

Fiches avant et après la visite. Les cahiers d'élèves et le kit enseignant se trouvent dans l'Espace enseignants.

Toutes les ressources du programme Journée Éveil

Le prix, expliqué

Tarif accessible

Conçu pour accueillir des classes entières : un prix bas par élève, un enseignant gratuit par groupe d'élèves.

  • 4,50 $US par élève
  • 1 enseignant gratuit pour 10 élèves
  • Accompagnateurs : inclus selon le ratio.

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