Unités pour 3e et 4e primaire
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- Mathématiques2e primaire – 3e primaire
Mesurer : le mètre, le kilo et la minute
Longueur, masse et temps : les trois mesures que l'on retrouve à la maison, au marché et sur la Grande Roue.
15 min 80 ptsFacileAssocier8 questionsCommencer - Mathématiques2e primaire – 3e primaire
Additionner les prix et rendre la monnaie
Au kiosque du parc, on additionne les prix et on calcule ce que le vendeur doit rendre.
15 min 100 ptsMoyenEstimer8 questionsCommencer - Sciences2e primaire – 3e primaire
La roue, une invention qui roule
Pourquoi la roue facilite les transports, de la brouette au taxi-bus, jusqu'à la plus grande roue de Kinshasa.
15 min 80 ptsFacileOrdonner8 questionsCommencer - Sciences2e primaire – 3e primaire
De la graine à la plante
Racines, tige, feuilles, fleur et fruit : les parties d'une plante et le voyage d'une graine de haricot.
15 min 80 ptsFacileOrdonner8 questionsCommencer - Mathématiques3e primaire – 4e primaire
Moitiés, quarts et le tour de la Grande Roue
Partager un tour de roue en moitiés et en quarts, puis mesurer le périmètre d'un terrain avec des pas.
20 min 100 ptsMoyenChoisir8 questionsCommencer - Mathématiques3e primaire – 4e primaire
Lire l'heure : la journée au parc
La petite aiguille, la grande aiguille, les demies et les quarts, avec l'horaire d'une journée au parc King Kongo.
20 min 100 ptsMoyenAssocier8 questionsCommencer - Mathématiques3e primaire – 4e primaire
La boutique du parc : acheter, vendre, gagner
Prix d'achat, prix de vente et bénéfice : les calculs de la vendeuse de jus du parc.
20 min 100 ptsMoyenEstimer8 questionsCommencer - Sciences3e primaire – 4e primaire
Les insectes : six pattes et une métamorphose
Reconnaître un insecte à ses trois parties et six pattes, et suivre le papillon de l'œuf à l'adulte dans le jardin du parc.
20 min 100 ptsMoyenOrdonner8 questionsCommencer - Sciences3e primaire – 4e primaire
La station météo du parc
Pluviomètre, thermomètre, girouette et boussole : les instruments qui disent le temps qu'il fait et décident si la Grande Roue tourne.
20 min 100 ptsMoyenRanger8 questionsCommencer - Géographie3e primaire – 4e primaire
Nord, sud, est, ouest : lire le plan du parc
Les points cardinaux, la boussole, la rose des vents et la légende d'un plan, avec le plan du parc King Kongo.
20 min 100 ptsMoyenChoisir8 questionsCommencer - Éducation civique3e primaire – 4e primaire
Mes droits d'enfant et les règles de la route
Les droits de l'enfant (école, santé, protection, jeu) et les règles du piéton sur les grandes avenues de Kinshasa.
20 min 100 ptsMoyenRanger8 questionsCommencer - Mathématiques4e primaire – 5e primaire
Vitesse, distance, durée : du taxi-bus à la nacelle
Calculer une vitesse moyenne, une distance ou une durée, avec le trajet vers le parc et le tour de la Grande Roue.
20 min 120 ptsMoyenEstimer8 questionsCommencer - Mathématiques4e primaire – 5e primaire
Aires et angles : la pelouse et les rayons de la roue
Calculer l'aire d'un rectangle et d'un carré en m², et mesurer des angles au rapporteur sur les rayons de la Grande Roue.
20 min 120 ptsMoyenAssocier8 questionsCommencer - Sciences4e primaire – 5e primaire
L'eau : glace, liquide, vapeur et le grand cycle
Les trois états de l'eau, le cycle de l'eau au-dessus du fleuve Congo et comment rendre l'eau potable à la maison.
20 min 120 ptsMoyenOrdonner8 questionsCommencer - Géographie4e primaire – 5e primaire
La Terre tourne : jour, nuit, saisons et système solaire
Les planètes autour du Soleil, la rotation de la Terre qui fait le jour et la nuit, et pourquoi Kinshasa a deux saisons.
20 min 120 ptsMoyenRanger8 questionsCommencer - Histoire4e primaire – 5e primaire
Dates et visages de l'histoire du Congo
Les grands moments de l'histoire du pays et les personnages que rappellent les avenues de Kinshasa.
20 min 120 ptsMoyenAssocier8 questionsCommencer